
MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS: MONOGRÁFICO - JUEGOS PARA WEB
Daniel Palacios Alonso , Esther Núñez Vidal y Julio Guillén García
Editorial: Dykinson
Edition: 1
publication date: 2020
ISBN: 9788413770215
ISBN ebook: -
pages: 254
Grade: Universitario
Area: Informática
Section: Sistemas Informáticos e Ingeniería del Software
Language: Español
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Edition: 1
publication date: 2020
ISBN: 9788413770215
ISBN ebook: -
pages: 254
Grade: Universitario
Area: Informática
Section: Sistemas Informáticos e Ingeniería del Software
Language: Español
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Introducción
Sección 1: HTML5 + CSS3 +JS
Sección 2: PHASER
Sección 3: UNITY
*The digital edition does not include access codes to additional material or programs mentioned in the book.
Hoy en día, interactuamos con Internet sin percibir la necesidad de la utilización de un navegador. Este software interpreta la información almacenada y la hace visible para el usuario. Un navegador es un programa multiplataforma que permite, además de navegar, jugar a videojuegos en diferentes dispositivos físicos, por ejemplo: dispositivos móviles (tabletas y teléfonos) y/o computadores personales. Por lo tanto, es independiente del sistema operativo que se use. Desde este prisma, el texto recoge dieciocho videojuegos agrupados en tres categorías: HTML5 + CSS3 + JavaScript, el framework 2D – Phaser y uno de los motores de videojuegos más famosos en la actualidad, Unity. Estos videojuegos han sido desarrollados íntegramente en la asignatura de Juegos para Web y Redes Sociales en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos
Profesor de la URJC
Esther Núñez Vidal
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Julio Guillén García
Profesor de la URJC
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