GAMIFICACIÓN EN EL AULA

Esteban Vázquez Cano y María Luisa Sevillano García
Editorial: McGraw-Hill
Edition: 
publication date: 2021 
ISBN:  9788448624491 
ISBN ebook:  9788448624507 
pages:  241 
Grade:  Universitario 
Area:  Ciencias Sociales y Educación
Section:  Educación 
Language:  Español 
Labels:  U. Nacional de Educación a Distancia, UNED
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Introduccion
Semblanza de los autores
Capítulo 1. Experiencias lúdicas en entornos de aprendizaje
Capítulo 2. La gamificación: principios y evidencias cientificas desde la neuroeducación
Capítulo 3. Evoke: un juego de realidad alternativa en linea que apoya la innovación social entre jóvenes de todo el mundo
Capítulo 4. Diseño y experimentación real de escape room aplicado al contexto de la Formación Profesional Básica
Capítulo 5. Experiencias lúdicas con Minecraft y Scratch en Educación Primaria
Capítulo 6. Educación para la sostenibilidad. Evaluación de una experiencia gamificada en Educación Primaria
Capítulo 7. Arte y gamificación: dos experiencias de aula
Capítulo 8. Diseño de un proyecto basado en la gamificación: Los Súper Matihéroes
Capítulo 9. Tecnologías emergentes para el desarrollo del pensamiento computacional del alumnado con altas capacidades desde un enfoque gamificado
Capítulo 10. El aprendizaje basado en el juego y su vinculación curricular. Una propuesta práctica con juegos serios y gamificación
Capítulo 11. Aprendizaje y motivación en el diseño de proyectos de gamificación en Educación Primaria

*The digital edition does not include access codes to additional material or programs mentioned in the book.

Esteban Vázquez Cano
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María Luisa Sevillano García
Universidad Nacional de Educación a Distancia
UNED
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