
JAVA 2, MANUAL DE REFERENCIA 4ED
Herbert Schildt
Editorial: McGraw-Hill
Edition: 4
publication date: 2013
ISBN: 9788448131739
ISBN ebook: 9788448193041
pages: 992
Grade: Universitario
Area: Informática
Section: Lenguajes y Metodología de la Programación
Language: Español
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Edition: 4
publication date: 2013
ISBN: 9788448131739
ISBN ebook: 9788448193041
pages: 992
Grade: Universitario
Area: Informática
Section: Lenguajes y Metodología de la Programación
Language: Español
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Parte I. EL LENGUAJE DE JAVA
1. El origen de Java
2. Introducción al lenguaje Java
3. Tipos de datos, variables y arrays
4. Operadores
5. Sentencias de control
6. Las clases
7. Métodos y clases .
8. Herencia
9. Paquetes e interfaces
10. Gestión de excepciones
11. Progamación multihilo
12. E/S, applets, y otros temas
Parte II. LA LIBRERÍA DE JAVA 13. Gestión de cadenas
14. Análisis de java.lang
15. java.util parte 1: la estructura de colecciones
16. java.util parte 2: más clases de utilidades
17. Entrada/Salida: análisis de java.io
18. Trabajo en red
19. La clase Applet
20. Gestión de eventos
21. La AWT: trabajo con ventanas, gráficos y texto
22. La AWT: controles, gestores de organización y menús
23. Imágenes
24. Paquetes adicionales
Parte III. DESARROLLO DE SOFTWARE UTILIZANDO JAVA
25. Java Beans
26. Un recorrido por Swing
27. De C++ a Java
Parte IV. APLICACIONES DE JAVA
28. El applet DynamicBillboard
29. ImageMenu: un menú Web basado en imágenes
30. El applet Lavatron: el marcador de un estadio de deportes .
31. Scrabblet: un juego de palabras para varios jugadores
Apéndice A. Comentarios de documentación de Java
Índice
1. El origen de Java
2. Introducción al lenguaje Java
3. Tipos de datos, variables y arrays
4. Operadores
5. Sentencias de control
6. Las clases
7. Métodos y clases .
8. Herencia
9. Paquetes e interfaces
10. Gestión de excepciones
11. Progamación multihilo
12. E/S, applets, y otros temas
Parte II. LA LIBRERÍA DE JAVA 13. Gestión de cadenas
14. Análisis de java.lang
15. java.util parte 1: la estructura de colecciones
16. java.util parte 2: más clases de utilidades
17. Entrada/Salida: análisis de java.io
18. Trabajo en red
19. La clase Applet
20. Gestión de eventos
21. La AWT: trabajo con ventanas, gráficos y texto
22. La AWT: controles, gestores de organización y menús
23. Imágenes
24. Paquetes adicionales
Parte III. DESARROLLO DE SOFTWARE UTILIZANDO JAVA
25. Java Beans
26. Un recorrido por Swing
27. De C++ a Java
Parte IV. APLICACIONES DE JAVA
28. El applet DynamicBillboard
29. ImageMenu: un menú Web basado en imágenes
30. El applet Lavatron: el marcador de un estadio de deportes .
31. Scrabblet: un juego de palabras para varios jugadores
Apéndice A. Comentarios de documentación de Java
Índice
*The digital edition does not include access codes to additional material or programs mentioned in the book.
Los últimos años han puesto de manifiesto este hecho: la Web ha cambiado irrevocablemente la programación, y los programadores reacios a dominar este entorno se quedarán atrás. La afirmación anterior es dura; sin embargo, es la realidad. Cada vez hay más aplicaciones que deben interactuar con la Web. Ya no importa demasiado de qué aplicación se trate; el acceso, casi universal, a la Web está arrastrando, empujando y seduciendo a los programadores para programar en el mundo en-línea, y Java es el lenguaje que la mayoría utilizará para ello. Francamente, la fluidez en Java ya no es una opción para el programador profesional, sino una necesidad. Este libro le ayudará a adquirirla. Además de ser el lenguaje que predomina en Internet, Java es importante por otra razón: ha cambiado el curso del desarrollo de los lenguajes de programación. Muchas de las características que Java estableció como principales están siendo adoptadas por otros lenguajes. El lenguaje Java abre las puertas a las últimas innovaciones de la programación. De forma más concreta se puede decir que Java es uno de los lenguajes de programación más importantes.
Herbert Schildt
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